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どーして北斗の拳のゲームは評価が低いゲームが多いのか⁉🤔キャラゲーの宿命なのか⁉🤔💦ナニか面白い情報があったら教えてください!スーパーファミコンの格闘ゲームも紹介しようと素材を集めたのですが動画の尺が長くなり過ぎたのでカットしました
あなたも北斗好きなのがひしひしと伝わります😂確かにファミコンのはちょっとな〜ってやつばかりでセガマーク3の北斗持ってた友達がうらやましかったですスーファミ版からも見どころ満載と思いますので続編お待ちしてます✌
北斗の拳は大好きですね🤣現れた見た目敵らしき人物を、のきなみ倒していくケンシロウに興奮しましたw
あの任を挑発する 『隣のゲームはもうつまらない 』 このワードホント好き
かなり煽ってますよねwちなマーク3とファミコンの国内売り上げはちょーど10倍ほど違うらしいです🤔
隣の車が小さく見えますのパロディだったのかな?
セガマークIIIは色も音も段違いで、当時はファミコンの北斗の拳が劣化コピーに思えました北斗の拳だけじゃなく、ファンタシースターとかも当時ファミコンと比べて衝撃でしたやっぱりゼッパチは伊達じゃあないんですよ
ハードの性能は良かったのにソフト面での物量戦に押された感じがしますね🤔
@@サジマジバーツを助けたい ソフト4本かつキラータイトル無しでメガドラリリースしちゃうセガですからね!コケるところまでがSEGAのお家芸です。だからこそたまらなく愛おしいです。
セガサターーンしろ‼️🤣
個人的にはファミコン版好きだったけどなぁ。グラフィック自体は良くないけど、蹴りやパンチのフォームがちゃんとケンシロウだったから、上手くなる最小限の動きで雑魚処理出来るようになってケンシロウ気分になれて楽しかった。あ、ロールプレイングのはまぁねw
ファミコン版の北斗の拳はタイムアタックとかやってたなーひでぶ回収の効率化とか紙に書いてた記憶🤔
マーク3版は 原作者がアドバイザーしてたので〜1番できが良かった
原作者がアドバイスしてたんだ⁉🤔ホホー
確かほとんどの部分でマーク3よりもファミリーコンピュータの方がまだまだ高性能だった筈なのに、何故かマーク3の方が高性能扱いされてしまうのは、北斗の拳の出来映えのせいなのでは?
ファミコンよりマーク3の方が後出しなので単純な性能はマーク3の方が上ですねマーク3はキラータイトルが無さ過ぎました(。-`ω-)=3
@@サジマジバーツを助けたい セガ以外あんまりない分セガがめちゃくちゃ出しまくる感じでしたね。
北斗の拳4は漫画やアニメでリメイクして欲しくもあるんだよねー設定周りとかすげぇ面白くなりそうだもん
ほんとマジでそれ!!🤔絶対面白くできそうな素材なのにモッタイナイ!
@ ルギーやジンギ、ミッシュ達の師匠は誰なのかとか南斗や元斗の復興とか想像しちゃいますよね
ミッシュはどうやって元斗皇拳を学んだんだろう🤔きっと奥義書みたいなのがあったのかな🤔とか考えるw
当時のキャラゲーにありがちなネームバリューを利用して多く売りたいが技術不足で批判続出という流れがこの辺りから誕生していたんですなセガですらあのようなゲームを出すのですから、キャラゲーに対する客側の期待とメーカー側のコレジャナイ感が嫌な相乗効果によりクソゲーとして後の功績となるのは皮肉としか言い様がありませんw
あとは開発側の問題もあるそうで有能な人達は自分の考えた作品を作りたがりそして世に新しい名作を出すのだけれどキャラとかストーリーが決められたモノを作りたがらないというのを聞いたことがあります🤔なのでキャラゲーに名作が生まれにくいとかなんとか🤔
北斗の拳4のTVCMはないんか…北斗4の取説に武論尊が同作の監修に携わる敬意を書いた文章が好きやったし、ゲームのグラフィックとかはあの東映動画の悪業ゆえな低クオリティではあったけど、ザコ敵の奇声「べどどば〜」「ばるらるらん」とかは未だに日常会話として使うし、何よりも子供の頃北斗ロスを埋めるために死ぬほどプレイしたのが思い出。
「べどどば〜」「ばるらるらん」を未だに日常会話で使うのは草🤣サイバーブルーでガマンするしかない!
ロッキーはだ とアインって似てますよね
ロッキー羽田はアインをモチーフにしたらしいですしね🤣
やるじゃない!
北斗ゲー、マーク3版以外は当たりなし
素材は良いのに、なぜよくならないのか🤔オカシイ
ps1の北斗の拳も紹介して
あの名作と言われているPS1の北斗ですね🤔
あべし
たわば
なにをぱら
どーして北斗の拳のゲームは評価が低いゲームが多いのか⁉🤔
キャラゲーの宿命なのか⁉🤔💦
ナニか面白い情報があったら教えてください!
スーパーファミコンの格闘ゲームも紹介しようと素材を集めたのですが
動画の尺が長くなり過ぎたのでカットしました
あなたも北斗好きなのがひしひしと伝わります😂
確かにファミコンのはちょっとな〜ってやつばかりでセガマーク3の北斗持ってた友達がうらやましかったです
スーファミ版からも見どころ満載と思いますので続編お待ちしてます✌
北斗の拳は大好きですね🤣
現れた見た目敵らしき人物を、のきなみ倒していくケンシロウに興奮しましたw
あの任を挑発する 『隣のゲームはもうつまらない 』 このワードホント好き
かなり煽ってますよねw
ちなマーク3とファミコンの国内売り上げは
ちょーど10倍ほど違うらしいです🤔
隣の車が小さく見えますのパロディだったのかな?
セガマークIIIは色も音も段違いで、当時はファミコンの北斗の拳が劣化コピーに思えました
北斗の拳だけじゃなく、ファンタシースターとかも当時ファミコンと比べて衝撃でした
やっぱりゼッパチは伊達じゃあないんですよ
ハードの性能は良かったのに
ソフト面での物量戦に押された感じがしますね🤔
@@サジマジバーツを助けたい
ソフト4本かつキラータイトル無しでメガドラリリースしちゃうセガですからね!
コケるところまでがSEGAのお家芸です。
だからこそたまらなく愛おしいです。
セガサターーンしろ‼️🤣
個人的にはファミコン版好きだったけどなぁ。
グラフィック自体は良くないけど、蹴りやパンチのフォームがちゃんとケンシロウだったから、上手くなる最小限の動きで雑魚処理出来るようになってケンシロウ気分になれて楽しかった。
あ、ロールプレイングのはまぁねw
ファミコン版の北斗の拳はタイムアタックとかやってたなー
ひでぶ回収の効率化とか紙に書いてた記憶🤔
マーク3版は 原作者がアドバイザーしてたので〜1番できが良かった
原作者がアドバイスしてたんだ⁉🤔ホホー
確かほとんどの部分でマーク3よりもファミリーコンピュータの方がまだまだ高性能だった筈なのに、何故かマーク3の方が高性能扱いされてしまうのは、北斗の拳の出来映えのせいなのでは?
ファミコンよりマーク3の方が後出しなので
単純な性能はマーク3の方が上ですね
マーク3はキラータイトルが無さ過ぎました(。-`ω-)=3
@@サジマジバーツを助けたい セガ以外あんまりない分セガがめちゃくちゃ出しまくる感じでしたね。
北斗の拳4は漫画やアニメでリメイクして欲しくもあるんだよねー設定周りとかすげぇ面白くなりそうだもん
ほんとマジでそれ!!🤔
絶対面白くできそうな素材なのにモッタイナイ!
@
ルギーやジンギ、ミッシュ達の師匠は誰なのかとか南斗や元斗の復興とか想像しちゃいますよね
ミッシュはどうやって元斗皇拳を学んだんだろう🤔
きっと奥義書みたいなのがあったのかな🤔
とか考えるw
当時のキャラゲーにありがちなネームバリューを利用して多く売りたいが技術不足で批判続出という流れがこの辺りから誕生していたんですな
セガですらあのようなゲームを出すのですから、キャラゲーに対する客側の期待とメーカー側のコレジャナイ感が嫌な相乗効果によりクソゲーとして後の功績となるのは皮肉としか言い様がありませんw
あとは開発側の問題もあるそうで
有能な人達は自分の考えた作品を作りたがり
そして世に新しい名作を出すのだけれど
キャラとかストーリーが決められたモノを
作りたがらないというのを聞いたことがあります🤔
なのでキャラゲーに名作が生まれにくいとかなんとか🤔
北斗の拳4のTVCMはないんか…北斗4の取説に武論尊が同作の監修に携わる敬意を書いた文章が好きやったし、ゲームのグラフィックとかはあの東映動画の悪業ゆえな低クオリティではあったけど、ザコ敵の奇声「べどどば〜」「ばるらるらん」とかは未だに日常会話として使うし、何よりも子供の頃北斗ロスを埋めるために死ぬほどプレイしたのが思い出。
「べどどば〜」「ばるらるらん」を未だに日常会話で使うのは草🤣
サイバーブルーでガマンするしかない!
ロッキーはだ とアインって似てますよね
ロッキー羽田はアインをモチーフにしたらしいですしね🤣
やるじゃない!
北斗ゲー、マーク3版以外は当たりなし
素材は良いのに、なぜよくならないのか🤔オカシイ
ps1の北斗の拳も紹介して
あの名作と言われているPS1の北斗ですね🤔
あ
べ
し
た
わ
ば
な
に
を
ぱら